Памятные места нашей Родины

26 февраля в Детской библиотеке им. А. С. Пушкина состоялся патриотический час «Памятные места нашей Родины», организованный для учащихся МБОУ СОШ № 2 по программе «Пушкинская карта». Мероприятие началось с тёплой беседы, в ходе которой ребята смогли поделиться своими мыслями о том, что значит «Родина» и «историческая память», почему эти понятия так важны для каждого…

Аты- баты, шли солдаты!

Ежегодно 23 февраля в России отмечают День защитника Отечества — праздник, прочно вошедший в культурный код и ставший символом мужества, доблести и верности долгу. В преддверии Дня защитника Отечества в Детской библиотеке для учащихся 8 «А» класса КСОШ №1 прошёл военно-патриотический квиз «Аты- баты, шли солдаты!». Из рассказа библиотекаря ребята узнали об истории возникновения праздника.…

Подвиг, вошедший в историю

2 февраля — День воинской славы России, посвященный Сталинградской битве. Это сражение стало ключевым моментом Второй мировой войны, позволив советским войскам переломить ход боевых действий и разгромить немецкие войска. Битва происходила с 17 июля 1942 года по 2 февраля 1943 года. В Константиновской районной библиотеке им. Ф.П. Крюкова прошла интеллектуально-познавательная программа «Подвиг, вошедший в историю»,…

Перевыпуск «Пушкинской карты»

С 1 января 2026 года программу «Пушкинская карта» обслуживает банк ВТБ вместо «Почта Банка». Карты, выпущенные «Почта Банком», перестали действовать, и по ним нельзя оплачивать билеты. Перевыпустить карту можно в приложении «Госуслуги.Культура». Пластиковую карту системы «Мир» с 12 января 2026 года можно получить в офисах банка ВТБ. Потребуется паспорт и СНИЛС.

Рождественское чудо

26 декабря в преддверии Рождества Христова в читальном зале Константиновской районной библиотеки им. Ф.П. Крюкова прошел литературный час «Рождественское чудо» для студентов ГБПОУ РО «КонстПК» в рамках проекта «Пушкинская карта». Участники мероприятия вспомнили историю праздника, узнали, почему наряжают елку и что такое иерихонская роза, как готовились к Рождеству предки, посмотрели тематический видеоролик. Мероприятие завершилось общей…

Новогодний калейдоскоп

В Детской библиотеке им. А.С. Пушкина в рамках проекта «Пушкинская карта» состоялась викторина «Новогодний калейдоскоп». В ходе просмотра презентации «История празднования Нового года» ребята узнали много нового, интересного и забавного о традициях и обычаях празднования Нового года в других странах. На протяжении всего мероприятия присутствующие активно участвовали в различных конкурсах и играх, с удовольствием разгадывали…

В ритме нового года

24 декабря в преддверии Нового года в читальном зале Константиновской районной библиотеки им. Ф.П. Крюкова прошел песенный калейдоскоп «В ритме Нового года» для обучающихся 1-Д курса ГБПОУ РО «КонстПК» в рамках проекта «Пушкинская карта». Участники мероприятия вспомнили литературные произведения, в которых присутствует новогодняя атмосфера, показали импровизированную сказку, спели новогодние песни, отгадали новогодние загадки. Присутствующие зарядились…

В мире русских классиков

9 декабря в Константиновской районной библиотеке имени Ф. П. Крюкова прошла эрудит – игра «В мире русских классиков» в рамках проекта «Пушкинская карта» Участники мероприятия проявили свои знания в области русской литературы в 5 раундах: «Крылатые выражения», «Чей это портрет?», «Продолжи строчку», «Псевдоним» и «Всякая всячина». Присутствующие активно участвовали игре, отвечая на вопросы о писателях…

Мир басен Ивана Крылова

Иван Андреевич Крылов – русский писатель, автор многочисленных басен, основатель сатирических журналов. С баснями Крылова в русскую литературу вошла живая народная речь. Творчество Крылова-баснописца связано с художественным миром русских пословиц, сказок, поговорок; оно и само внесло в сокровищницу национального языка крылатые выражения, многие из которых тоже стали пословицами. Басни Крылова переведены более чем на 50…

Классная классика

Под названием «Классная классика» прошла игра в библиотеке для студентов КТТ в рамках проекта «Пушкинская карта». Две команды выполняли задания, связанные с известными классическими произведениями и их авторами. За каждое выполненное задание команды получали баллы и разгадывали ключевые слова, которые помогали находить нужные книги. В этих книгах прятались слова для главной фразы игры. Успешно выполнив…